이번 포스팅에서는 실제 3D 게임내에 융합된 UI에 대한 내용이다. 표시판이나 광고판같이 게임과 분리되지 않은 파트에 직접 GUI를 붙이는 방법에 대해 알아보겠다. 이런 GUI를 위해서도 이미 사용될 객체가 미리 존재한다. SurfaceGui라는 객체를 사용하면 로블록스 게임에 존재하는 3D 모델의 표면에 GUI를 붙힐 수 있다. Surface GUI 만들기 파트를 하나 생성하고 이름을 InfoBoard 로 바꾸자. 이 파트에 SurfaceGui를 붙힐 것이다. 사이즈를 15, 18, 1로 만들어서 표지판처럼 넓게 변경. 생성한 파트의 자식으로 SurfaceGui를 추가하여 InfoSurfaceGui 로 이름 붙힌다. 그 안에는 이전 ScreenGui처럼 프레임을 넣어 사용할 수 있다. InfoSurfa..